非托管代码

.Net Framework 是由彼此独立又相关的两部分组成:CLR 和 类库, CLR是它为我们提供的服务,类库是它实现的功能.
.NET的大部分特性----垃圾收集,版本控制,线程管理等,都使用了CLR提供的服务

公共语言运行库利用StructLayoutAttribute控制类或结构的数据字段在托管内存中的物理布局,即类或结构需要按某种方式排列。如果要将类传递给需要指定布局的非托管代码,则显式控制类布局是重要的。它的构造函数中用
LayoutKind值初始化 StructLayoutAttribute 类的新实例。
LayoutKind.Sequential 用于强制将成员按其出现的顺序进行顺序布局。

托管代码

StructLayout特性允许我们控制Structure语句块的元素在内存中的排列方式,以及当这些元素被传递给外部DLL时,运行库排列这些元素的方式。

 

 

托管代码(Managed
Code)实际上就是中间语言(IL)代码。代码编写完毕后进行编译,此时编译器把代码编译成中间语言(IL),而不是能直接在你的电脑上运行的机器码。程序集(Assembly)的文件负责封装中间语言,程序集中包含了描述所创建的方法、类以及属性的所有元数据。
托管代码在公共语言运行库(CLR)中运行。CLR提供了一个实时编译器,用来把IL代码编译为本机机器代码.这样一来,CLR能够使代码变得可移植,因为.NET应用程序的源代码必须被编译为IL代码,这些IL代码可以运行在任何提供CLR服务的平台上.从CLR的角度来看,所有的语言都是平等的,只要有一个能生成IL代码的编译器就行,这就确保了各种语言的互操性.

 

非托管代码

可以通过System.Runtime.InteropServices.StructLayout  
特性精确的控制每一个结构成员的位置。
System.Runtime.InteropServices.StructLayout  
允许的值有StructLayout.Auto   StructLayout.Sequential  
StructLayout.Explicit.
    
1.Sequential,顺序布局,比如
struct
S1
{
  int a;
  int b;
}
那么默认情况下在内存里是先排a,再排b
也就是如果能取到a的地址,和b的地址,则相差一个int类型的长度,4字节
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

在公共语言运行库环境的外部,由操作系统直接执行的代码。非托管代码必须提供自己的垃圾回收、类型检查、安全支持等服务,它与托管代码不同,后者从公共语言运行库中获得这些服务,而非托管代码是在运行库之外运行的代码。例如COM
组件、ActiveX 接口和 Win32 API
函数都是非托管代码的示例。

struct S1
{
  int a;
  int
b;
}
这样和上一个是一样的.因为默认的内存排列就是Sequential,也就是按成员的先后顺序排列.
2.Explicit,精确布局
需要用FieldOffset()设置每个成员的位置
这样就可以实现类似c的公用体的功能
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]

区别:

struct S1
{
  [FieldOffset(0)]
  int a;
  [FieldOffset(0)]
   int b;
}
这样a和b在内存中地址相同

     1、托管代码是一种中间语言,运行在CLR上;

 

          非托管代码被编译为机器码,运行在机器上。

 

     2、托管代码独立于平台和语言,能更好的实现不同语言平台之间的兼容;

 StructLayout特性支持三种附加字段:CharSet、Pack、Size。    
·  
CharSet定义在结构中的字符串成员在结构被传给DLL时的排列方式。可以是Unicode、Ansi或Auto。    
  默认为Auto,在WIN
  NT/2000/XP中表示字符串按照Unicode字符串进行排列,在WIN  
95/98/Me中则表示按照ANSI字符串进行排列。    
·  
Pack定义了结构的封装大小。可以是1、2、4、8、16、32、64、128或特殊值0。特殊值0表示当前操作平台默认的压缩大小。    
 

          非托管代码依赖于平台和语言。

  [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
    public struct LIST_OPEN
    {
        public int dwServerId;
        public int dwListId;
        public System.UInt16 wRecordSize;
        public System.UInt16 wDummy;
        public int dwFileSize;
        public int dwTotalRecs;
        public NS_PREFETCHLIST sPrefetch;
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 24)]
        public string szSrcMach;
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 24)]
        public string szSrcComp;
    }

    
3、托管代码可享受CLR提供的服务(如安全检测、垃圾回收等),不需要自己完成这些操作;

此例中用到MashalAs特性,它用于描述字段、方法或参数的封送处理格式。用它作为参数前缀并指定目标需要的数据类型。
例如,以下代码将两个参数作为数据类型长指针封送给 Windows API
函数的字符串 (LPStr):
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
String existingfile;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
String newfile;

          非托管代码需要自己提供安全检测、垃圾回收等操作。

[DllImport(“coredll.dll”)]
[return:
MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public static extern bool
ReadMsgQueue(IntPtr hMsgQ, out POWER_BROADCAST BroadCast, uint
cbBufferSize, out uint lpNumberOfBytesRead, uint

.net的堆就是托管堆.没有非托管堆.引用类型的引用目标就是在堆里.

 

值类型的值就在栈里.

dwTimeout, out uint
pdwFlags);注意结构作为参数时候,一般前面要加上ref修饰符,否则会出现错误:对象的引用没有指定对象的实例。
[DllImport( “kernel32″, EntryPoint=”GetVersionEx” )]
public static extern bool GetVersionEx2( ref OSVersionInfo2 osvi );

所谓的系统资源.是指:网络连接,数据库连接.文件流.这种东西.

转自:

澳门新葡亰平台官网 ,这里的托管就是指被CLR管理,托管堆就是被CLR管理的堆。非托管资源需要手动释放,托管资源由GC帮你打理。

using可以跟踪非托管资源周期内的活动,一旦发现非托管资源生命结束了,就会强制调用dispose方法去释放在该作用域的非托管资源的内存。

C#如何直接调用非托管代码,通常有2种方法:

1.  直接调用从 DLL 导出的函数。

2.  调用 COM 对象上的接口方法

从dll中导出函数:

a.使用 C# 关键字 static 和 extern 声明方法。

b.将 DllImport 属性附加到该方法。DllImport 属性允许您指定包含该方法的DLL 的名称。

c.如果需要,为方法的参数和返回值指定自定义封送处理信息,这将重写 .NET
Framework 的默认封送处理。

using System;

using System.Runtime.InteropServices;

    public class MSSQL_ServerHandler

    {

        [DllImport("kernel32.dll")]

        public static extern int GetShortPathName

        (

            string path,

            StringBuilder shortPath,

            int shortPathLength

)

     }

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